EDG奪冠刷爆朋友圈!電(diàn)競專業太火(huǒ)爆了!
發布日期:2021-11-09 浏覽次數:184
你是不是也被全網刷屏的“EDG奪冠”給驚到了!!
這是一(yī)場屬于熱愛電(diàn)競的年輕人狂歡!
11月7日淩晨,2021年《英雄聯盟》全球總決賽(簡稱S11)在冰島首都雷克雅未克落幕。總決賽中(zhōng),來自中(zhōng)國LPL賽區的EDG戰隊與衛冕冠軍、韓國LCK賽區的DK戰隊打滿五局,最終以3:2戰勝對手,奪得隊史首個冠軍。這也是一(yī)場可以載入電(diàn)競史冊的較量!
EDG奪冠,一(yī)夜沸騰!
這場決賽吸引了全球觀衆的目光,也刷爆國内熱搜榜單!我(wǒ)(wǒ)們更多的是看到了年輕人對于這一(yī)賽事極度關注。
不知(zhī)道是誰帶的節奏,「爲EDG奪冠立下(xià)flag」成爲了決賽之前網友們瘋狂接龍的“群體(tǐ)性迷惑行爲”,五花八門的flag也讓人忍俊不禁~
“EDG世界冠軍!”高校裏喊樓的聲音傳出好幾裏地……圖片宿管阿姨怕是會...瘋...
很多高校校園也響起了此起彼伏的“EDG牛逼”的震耳欲聾的歡呼聲...
EDG奪冠,這是一(yī)次國民級的奪冠,國民級的慶賀!一(yī)度成爲刷屏朋友圈和各大(dà)社交平台的熱門話(huà)題。如此盛事,國内大(dà)量媒體(tǐ)也都做了相關報道!
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從賽前不被看好,到晉級之路無比坎坷,最終逆襲擊敗強敵登頂!EDG的隊員(yuán)們在比賽中(zhōng)展現出來的頑強拼搏和不服輸的競技精神值得點贊!圖片“我(wǒ)(wǒ)們是冠軍!!!”
“《英雄聯盟》入選明年杭州亞運會正式競賽項目
說到電(diàn)子競技,很多人可能覺得就是打打遊戲,這是一(yī)件不務正業的事兒~但是,今時不同往日,電(diàn)子競技即将在2022年成爲亞運會正式競賽項目。
11月5日,杭州亞組委公布了第19屆亞洲運動會(2022年舉行)的電(diàn)子競技項目名單,《英雄聯盟》正式入選。這是電(diàn)競首次成爲亞運會正式競賽項目,向全世界展現電(diàn)競運動的魅力的同時,項目成績也将計入國家獎牌榜。
從不被理解到爲國争光,電(diàn)競從虛拟世界走入現實生(shēng)活恰恰代表了今天中(zhōng)國社會的青春與多元。
”電(diàn)子競技,未來可期
過去(qù)幾年,中(zhōng)國電(diàn)競産業進入“黃金時期”,在政策支持和産業鏈推動下(xià)快速發展,成爲體(tǐ)育産業中(zhōng)的一(yī)抹亮色。目前,電(diàn)競行業目前已經擁有龐大(dà)的用戶基數。
今年6月騰訊電(diàn)競發布的《2021年中(zhōng)國電(diàn)競運動行業發展報告》顯示,2021年全球電(diàn)競觀衆規模增長高達4.74億,預計2024年,這一(yī)數字将以7.7%的符合年增長率持續增長至5.77億。
此外(wài),全球電(diàn)競賽事營收,每年都在持續增長,2021年将達到10.84億美元。
随着國家對電(diàn)子競技的一(yī)步步加碼,遊戲、電(diàn)競賽事均廣受歡迎,行業規範化發展趨勢明顯。電(diàn)子競技的未來将會越來越火(huǒ)爆,從長遠來看,電(diàn)競的吸金能力也是相當可觀的。
據相關數據顯示,英國遊戲專業的畢業生(shēng)就業率高達95%。熱愛電(diàn)競的同學們,小(xiǎo)當家就給大(dà)家推薦一(yī)下(xià)英國院校關于電(diàn)競方面的專業設置,喜歡的同學了解一(yī)下(xià)吧~
01、埃塞克斯大(dà)學
MSc Computer Games 電(diàn)腦遊戲碩士專業
由IET英國工(gōng)程技術學會認證,側重于虛拟世界、機器學習、人工(gōng)智能以及高級遊戲設計與開(kāi)發,學生(shēng)将學習電(diàn)腦遊戲方面的理論與實踐知(zhī)識。
入學要求:
計算機科學、電(diàn)腦遊戲、電(diàn)子電(diàn)氣工(gōng)程或數學專業背景;
本科課程至少有一(yī)半課程包括:計算機科學、電(diàn)子工(gōng)程、數學、工(gōng)程,且至少有一(yī)門是編程相關的;
2:2學位;雅思6.0,單項不低于5.5。
02、利茲大(dà)學
MSc High-Performance Graphics and Games Engineering 高性能繪圖與遊戲工(gōng)程碩士專業
該專業教授學生(shēng)計算機科學知(zhī)識,側重于計算機繪圖,通過對體(tǐ)系結構與高性能編程的理解,在前沿硬件平台上完成新的圖形現實主義和視覺效果。學生(shēng)将精通低級編程,并對多核及多核編程技術、遊戲引擎和工(gōng)具開(kāi)發技術有全面的了解,基本了解圖形學和遊戲中(zhōng)所使用的實際技術。
入學要求:
計算機科學或相關專業背景,可考慮相關工(gōng)作經驗,
要求編程技能要強,熟悉C++,強烈建議學生(shēng)學習計算機圖形相關數學,特别是線性代數;
2:1學位;雅思6.5,單項不低于6.0。
03、格拉斯哥大(dà)學
MSc Serious Games and Virtual Reality 嚴肅遊戲與虛拟現實碩士專業
開(kāi)設在GSA格拉斯哥藝術學院,該專業主要培養學生(shēng)遊戲産業重要技能,學習傳遞性技術、設計開(kāi)發和分(fēn)析電(diàn)子遊戲,各項支持遊戲運行以及視覺成像的技術,在遊戲技術應用中(zhōng)進行跨學科研究,比如醫療、教育及培訓等行業。
入學要求:
計算機科學,計算機制圖,計算機編程,軟件開(kāi)發,數學,物(wù)理;計算機遊戲編程,遊戲開(kāi)發,遊戲設計,遊戲藝術,3D造型與動漫,交互式系統等專業背景,其他背景的學生(shēng)也可以申請;
2:1學位;雅思6.0,單項不低于5.5。
04、北(běi)安普頓大(dà)學
1、BSc(Hons) Esprots 電(diàn)競專業
學習本專業将獲得電(diàn)競産業裏電(diàn)競技術、選手與教練心理學、數據分(fēn)析、市場調研、賽事組織和電(diàn)競媒體(tǐ)等專業知(zhī)識,通過電(diàn)競賽事以及觀摩專業電(diàn)競隊伍,增加實戰經驗以及拓寬業界視野和确定未來職業發展方向。
2、BA(Hons) Games Art 遊戲藝術
知(zhī)名遊戲公司EPIC旗下(xià)開(kāi)發平台Unreal Engine虛幻引擎的認證課程。專注于頂尖遊戲行業中(zhōng)的視覺美學,包括概念藝術、用戶界面、三維建模、環境與角色設計等,與開(kāi)發師等合作推出高質量的商(shāng)業電(diàn)子遊戲産品。
3、BSc (Hons) Games Programming 遊戲編程
4、BA(Hons) Games Design 遊戲設計等特色專業。
入學要求:
雅思6.0(單項不低于5.5)或學校内測
A Level BCC;國内高中(zhōng)/職中(zhōng)/中(zhōng)專 3年畢業,成績合格;
遊戲藝術需提供作品集和面試,除遊戲藝術外(wài)其餘專業ALevel需包含數學。
電(diàn)競、遊戲藝術需要有相關行業經驗。
小(xiǎo)當家說:随着電(diàn)競行業的持續發展,人才缺口隻會日漸增大(dà),是一(yī)個非常有前途的行業。感興趣的同學們,可以私聊小(xiǎo)當家,咨詢更多專業的申請信息哦!
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